
Battlefield 6: новая эра разрушений
Разработчики Battlefield 6 из студии DICE поделились секретами создания новой части популярной франшизы. В интервью PC Gamer они рассказали о том, как им удалось оптимизировать систему разрушений, которая всегда была одной из главных особенностей серии.
Вдохновение из прошлого
DICE призналась, что черпает вдохновение из таких игр, как Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4, которые считаются эталонными среди фанатов. Студия изучила другие части Battlefield той же эпохи и решила опираться на то, что работало тогда.
Система разрушений: новая планка качества
Система разрушений в Battlefield 6 поражает не только масштабностью, но и оптимизацией. Разработчики рассказали, что секрет подобной оптимизации оказался довольно прагматичным: они отказались от поддержки PS4 и Xbox One, подняв планку минимальных требований в плане памяти и скорости процессора.
Technical details
Разработчики используют движок Frostbite, который изначально создавался для Battlefield. Система разрушений – это основная часть движка. Для оптимизации разрушений команда провела огромный объем работы, включая тестирование и исправление проблем.
Производительность и бета-тестирование
Battlefield 6 уже продемонстрировала стабильную производительность во время бета-тестирования. Разработчики объяснили, что это было сознательное решение – команда хотела сосредоточиться на механиках стрельбы, что проще делать на компактных локациях.
Релиз и платформы
Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.
В заключении, можно сказать, что Battlefield 6 обещает быть интересной и качественной игрой, которая установит новую планку качества в серии. Осталось дождаться релиза и оценить все нововведения и улучшения.







