
В преддверии запуска игры Arc Raiders студия Embark Studios приняла решение изменить подход к монетизации проекта.
От условно-бесплатной модели к премиальной игре
Изначально Arc Raiders планировалось выпустить как условно-бесплатную игру, однако разработчики изменили свои планы, вдохновившись примером Helldivers 2 и других аналогичных проектов.
Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд в интервью GamesBeat объяснил, что повлияло на решение выбрать модель с продажей игры:
В основном мы посмотрели на такие игры, как Helldivers 2 и другие подобные проекты и решили: «Хорошо, вот где мы должны быть». Мы приняли это решение, было оно правильным или нет — тут можно спорить.
Выбор оптимальной цены
Разработчики Arc Raiders выбрали цену в 40 долларов таким образом, чтобы не отпугнуть игроков и они могли почувствовать, что проект оправдывает заявленную стоимость.
По словам Патрика Сёдерлунда, ему нравится, что игра относительно доступна по цене и что люди могут зайти и попробовать её.
Results and Prospects
Решение Embark Studios изменить подход к монетизации Arc Raiders отражает тенденцию игрового рынка, где разработчики ищут оптимальные модели для своих проектов.
Остаётся следить за реакцией игроков и рынка на выпуск Arc Raiders как премиальной игры.







