
Глава разработки средневековой RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра поделился своим мнением о сатирической ролевой игре The Outer Worlds 2 от студии Obsidian Entertainment.
Завершение прохождения и оценка
Вавра завершил прохождение The Outer Worlds 2 и оценил ее на 7 из 10. Разработчик отметил, что три балла он вычел из-за отсутствия инноваций и статичного мира.
Отсутствие инноваций
Вавра выразил разочарование тем, что даже с большими ресурсами Microsoft, студия Obsidian Entertainment не смогла придумать свежих механик, которые бы вывели игру на новый уровень.
В качестве примера Вавра предложил подписчикам назвать хоть одну новую механику из The Outer Worlds, которой не было в Deus Ex или оригинальных Fallout более 25 лет назад. Сам разработчик сделать этого не смог.
Требования к играм
Вавра призвал разработчиков создавать игры с живым, симулированным миром, настоящей нелинейностью и более разнообразными механиками.
Судя по списку требований, Вавра хотел бы видеть от The Outer Worlds 2 нечто вроде Kingdom Come: Deliverance 2, мир которой живо реагирует на действия игрока.
Релиз и реакция игроков
The Outer Worlds 2 вышла 29 октября на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получила оценки от критиков на уровне первой части и «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam.
В целом, высказывания Вавры подчеркивают его высокие стандарты к играм и его видение будущего игровой индустрии.





