Nvidia выпустила DLSS 4.5: динамический мультикадровый генератор и режим MFG 6X

Nvidia выпустила DLSS 4.5: динамический мультикадровый генератор и режим MFG 6X
Nvidia выпустила DLSS 4.5: динамический мультикадровый генератор и режим MFG 6X (image source)

Nvidia представила новые технологии для улучшения производительности в играх

Компания Nvidia выпустила функцию динамического мультикадрового генератора (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation) и режим мультикадрового генератора 6X (Multi Frame Generation 6X, MFG 6X). Эти технологии доступны через бета-версию приложения Nvidia App и поддерживаются только видеокартами GeForce RTX 50-й серии.

Что такое DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation?

Новый динамический режим (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation) заменяет фиксированный множитель кадров адаптивной системой, которая изменяется в реальном времени в зависимости от загрузки графического процессора и частоты обновления дисплея. Nvidia заявляет, что эта функция предназначена для генерации только того количества кадров, которое необходимо для достижения выбранного предела или частоты обновления монитора, вместо того, чтобы оставаться привязанным к одному предустановленному множителю на протяжении всего игрового процесса.

Режим MFG 6X: повышение производительности в играх

В режиме MFG 6X графический процессор может генерировать пять дополнительных кадров для каждого настоящего отрендеренного кадра. Nvidia заявляет, что переход с режима генерации 4X на 6X может повысить производительность в играх с трассировкой лучей в разрешении 4K до 35 % на видеокартах серии GeForce RTX 50. Для контроля уровня задержки используется технология Reflex.

Доступность и требования

Новые функции доступны только через приложение Nvidia App (через настройки DLSS Override). Пользователям необходимо включить в настройках приложения поддержку бета-версий и экспериментальные функции, а затем на вкладке «Графика» выбрать параметр DLSS для режима генерации кадров. Nvidia заявляет, что динамический и фиксированный режимы теперь работают параллельно, при этом фиксированный режим работает как старые параметры ручного множителя.

Поддержка новых игр

Бета-версия приложения Nvidia App также содержит поддержку обновления DLSS 4.5 Super Resolution для Arc Raiders и Marvel Rivals. Nvidia также сообщила, что поддержку DLSS 4.5 и технологии трассировки в перспективе получат ещё 20 новых и уже выпущенных игр:

  • 007 First Light
  • Aniimo
  • Barkour
  • Control Resonant
  • Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • Directive 8020
  • Edge of Memories
  • Endurance Motorsport Series
  • Gray Zone Warfare
  • Industria 2
  • Samson
  • Sea of Remnants
  • StarRupture
  • Star Wars: Galactic Racer
  • The Mound: Omen of Cthulhu
  • Tides of Annihilation
  • War Thunder
  • Where Winds Meet

Conclusion

Nvidia продолжает совершенствовать свои технологии для улучшения производительности в играх. Новые функции DLSS 4.5 и MFG 6X обещают повысить производительность и качество изображения в играх, поддерживающих эти технологии. Остаётся ждать, как эти нововведения повлияют на игровой процесс и восприятие игр玩家.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN