
Nvidia представила новые технологии для улучшения производительности в играх
Компания Nvidia выпустила функцию динамического мультикадрового генератора (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation) и режим мультикадрового генератора 6X (Multi Frame Generation 6X, MFG 6X). Эти технологии доступны через бета-версию приложения Nvidia App и поддерживаются только видеокартами GeForce RTX 50-й серии.
Что такое DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation?
Новый динамический режим (DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation) заменяет фиксированный множитель кадров адаптивной системой, которая изменяется в реальном времени в зависимости от загрузки графического процессора и частоты обновления дисплея. Nvidia заявляет, что эта функция предназначена для генерации только того количества кадров, которое необходимо для достижения выбранного предела или частоты обновления монитора, вместо того, чтобы оставаться привязанным к одному предустановленному множителю на протяжении всего игрового процесса.
Режим MFG 6X: повышение производительности в играх
В режиме MFG 6X графический процессор может генерировать пять дополнительных кадров для каждого настоящего отрендеренного кадра. Nvidia заявляет, что переход с режима генерации 4X на 6X может повысить производительность в играх с трассировкой лучей в разрешении 4K до 35 % на видеокартах серии GeForce RTX 50. Для контроля уровня задержки используется технология Reflex.
Доступность и требования
Новые функции доступны только через приложение Nvidia App (через настройки DLSS Override). Пользователям необходимо включить в настройках приложения поддержку бета-версий и экспериментальные функции, а затем на вкладке «Графика» выбрать параметр DLSS для режима генерации кадров. Nvidia заявляет, что динамический и фиксированный режимы теперь работают параллельно, при этом фиксированный режим работает как старые параметры ручного множителя.
Поддержка новых игр
Бета-версия приложения Nvidia App также содержит поддержку обновления DLSS 4.5 Super Resolution для Arc Raiders и Marvel Rivals. Nvidia также сообщила, что поддержку DLSS 4.5 и технологии трассировки в перспективе получат ещё 20 новых и уже выпущенных игр:
- 007 First Light
- Aniimo
- Barkour
- Control Resonant
- Cthulhu: The Cosmic Abyss
- Directive 8020
- Edge of Memories
- Endurance Motorsport Series
- Gray Zone Warfare
- Industria 2
- Samson
- Sea of Remnants
- StarRupture
- Star Wars: Galactic Racer
- The Mound: Omen of Cthulhu
- Tides of Annihilation
- War Thunder
- Where Winds Meet
Conclusion
Nvidia продолжает совершенствовать свои технологии для улучшения производительности в играх. Новые функции DLSS 4.5 и MFG 6X обещают повысить производительность и качество изображения в играх, поддерживающих эти технологии. Остаётся ждать, как эти нововведения повлияют на игровой процесс и восприятие игр玩家.







