
Компания NVIDIA представила систему RTX Neural Rendering, которая может кардинально изменить подход к созданию и рендерингу игровой графики.
Прорыв в области ИИ и графики
RTX Neural Rendering основана на ИИ-моделях и нацелена на решение проблемы растущих требований к видеопамяти. По заявлению NVIDIA, технология RTX Neural Texture Compression позволяет в семь раз сократить использование VRAM видеокарты и системной оперативной памяти.
Ключевые компоненты RTX Neural Rendering
- RTX Neural Texture Compression: сжимает текстуры, сокращая потребление VRAM в семь раз;
- RTX Neural Materials: сжимает код шейдеров, обеспечивая пятикратный прирост скорости рендеринга материалов;
- RTX Neural Radiance Cache (NRC): улучшает работу освещения с применением трассировки пути.
Влияние на игровую индустрию
Для игроков ключевым нововведением остаётся компрессия текстур, о которой компания говорит давно. Она должна заметно снизить требования к VRAM в современных играх.
NVIDIA также обучает RTX Neural Rendering на тысячах часов видеоматериалов, включая сцены со снегопадом и дождём, чтобы улучшить рендеринг погодных эффектов.
Доступность для разработчиков
NVIDIA сообщила, что разработчики получат доступ к RTX Neural Shaders и RTX Neural Compression уже в конце января через набор инструментов NVIDIA RTX Kit.
Conclusion
Технология RTX Neural Rendering от NVIDIA имеет потенциал стать революционной в области игровой графики. Ожидается, что она существенно снизит требования к аппаратному обеспечению и улучшит качество графики в играх.







