Metal Gear Solid Delta: сравнение версий для PS5 и Xbox Series X

Техническое состояние игры Metal Gear Solid Delta продолжает вызывать вопросы у геймеров и экспертов. После появления первых тестов на PS5 Pro и PS5 выяснилось, что игра работает крайне нестабильно.

Проблемы с производительностью на PS5

Эксперты Digital Foundry обнаружили серьёзные сбои в анимации на PS5 Pro. Частота кадров в режиме производительности падает ниже уровня, который показывает стандартная версия консоли.

Сравнение с Xbox Series X/S

Блогер Destin решил проверить, как игра ведёт себя на Xbox Series X/S, и сопоставил результаты с данными на устройствах Sony. Оказалось, что и у консолей Microsoft ситуация далека от идеала.

  • На Xbox Series X/S наблюдаются просадки частоты кадров.
  • На отметке 1:20 в видео видно, что XSX в режиме приоритета производительности демонстрирует немного лучшую стабильность, чем PS5.

Оптимизация и графические режимы

Проект на Unreal Engine 5 страдает от проблем с оптимизацией даже на ПК. Особо спорное решение Konami связано с PS5 Pro — в этой версии игры предусмотрен всего один графический режим, но он не держит стабильные 60 fps.

Conclusion

Общее качество игры на всех платформах требует доработки. Konami необходимо поработать над оптимизацией и стабильностью Metal Gear Solid Delta.

В будущем ожидается выпуск патчей, которые исправят проблемы с производительностью. Однако пока игрокам стоит быть готовым к нестабильной работе игры на всех платформах.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN