Техническое состояние игры Metal Gear Solid Delta продолжает вызывать вопросы у геймеров и экспертов. После появления первых тестов на PS5 Pro и PS5 выяснилось, что игра работает крайне нестабильно.
Проблемы с производительностью на PS5
Эксперты Digital Foundry обнаружили серьёзные сбои в анимации на PS5 Pro. Частота кадров в режиме производительности падает ниже уровня, который показывает стандартная версия консоли.
Сравнение с Xbox Series X/S
Блогер Destin решил проверить, как игра ведёт себя на Xbox Series X/S, и сопоставил результаты с данными на устройствах Sony. Оказалось, что и у консолей Microsoft ситуация далека от идеала.
- На Xbox Series X/S наблюдаются просадки частоты кадров.
- На отметке 1:20 в видео видно, что XSX в режиме приоритета производительности демонстрирует немного лучшую стабильность, чем PS5.
Оптимизация и графические режимы
Проект на Unreal Engine 5 страдает от проблем с оптимизацией даже на ПК. Особо спорное решение Konami связано с PS5 Pro — в этой версии игры предусмотрен всего один графический режим, но он не держит стабильные 60 fps.
Conclusion
Общее качество игры на всех платформах требует доработки. Konami необходимо поработать над оптимизацией и стабильностью Metal Gear Solid Delta.
В будущем ожидается выпуск патчей, которые исправят проблемы с производительностью. Однако пока игрокам стоит быть готовым к нестабильной работе игры на всех платформах.






