
Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, выразил свое восхищение Clair Obscur: Expedition 33, хитом в жанре JRPG, и назвал его своей личной игрой года.
## Влияние Clair Obscur на геймдизайн
Растущая тенденция успешных AA-проектов вдохновила Хамагути на размышления о создании подобной игры, но его высокая должность в Square Enix накладывает определенные ограничения.
### Различия между AAA и AA-играми
Хамагути отметил, что затраты на создание AAA-игр значительно выросли, но главное различие заключается в том, насколько полными и многогранными могут быть игры.
- AAA-проекты отличаются высоким уровнем качества всех элементов.
- AA-игры обычно фокусируются на одном аспекте и развивают его до высокого уровня.
## Мечты о создании AA-игры
Хамагути хотел бы попробовать создать игру, которая будет сфокусирована на чем-то одном, раздвигая границы и делая этот единственный аспект максимально увлекательным.
Однако, по его словам, это возможно только если полностью игнорировать реальность – его должность в компании, ожидания руководства и требования его позиции.
## Поддержка разработчиков AA-игр
Хамагути намерен поддерживать разработчиков, которые трудятся над AA-играми, так как считает это полезным для индустрии.
Если ему когда-нибудь представится шанс поработать над таким тайтлом, то он с удовольствием им воспользуется.







