Геймдиректор Final Fantasy 7 хочет создать AA-игру в духе Clair Obscur

Геймдиректор Final Fantasy 7 хочет создать AA-игру в духе Clair Obscur
Геймдиректор Final Fantasy 7 хочет создать AA-игру в духе Clair Obscur (image source)

Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, выразил свое восхищение Clair Obscur: Expedition 33, хитом в жанре JRPG, и назвал его своей личной игрой года.

## Влияние Clair Obscur на геймдизайн

Растущая тенденция успешных AA-проектов вдохновила Хамагути на размышления о создании подобной игры, но его высокая должность в Square Enix накладывает определенные ограничения.

### Различия между AAA и AA-играми

Хамагути отметил, что затраты на создание AAA-игр значительно выросли, но главное различие заключается в том, насколько полными и многогранными могут быть игры.

  • AAA-проекты отличаются высоким уровнем качества всех элементов.
  • AA-игры обычно фокусируются на одном аспекте и развивают его до высокого уровня.

## Мечты о создании AA-игры

Хамагути хотел бы попробовать создать игру, которая будет сфокусирована на чем-то одном, раздвигая границы и делая этот единственный аспект максимально увлекательным.

Однако, по его словам, это возможно только если полностью игнорировать реальность – его должность в компании, ожидания руководства и требования его позиции.

## Поддержка разработчиков AA-игр

Хамагути намерен поддерживать разработчиков, которые трудятся над AA-играми, так как считает это полезным для индустрии.

Если ему когда-нибудь представится шанс поработать над таким тайтлом, то он с удовольствием им воспользуется.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN