Эксклюзивы PlayStation теряют аудиторию на ПК

Эксклюзивы PlayStation теряют аудиторию на ПК
Эксклюзивы PlayStation теряют аудиторию на ПК (image source)

Аналитики из Newzoo выяснили, почему эксклюзивы PlayStation стали хуже продаваться на ПК. Это решение может повлиять на стратегию Sony по портированию своих игр.

Падение продаж эксклюзивов PlayStation на ПК

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Newzoo раскрыло причину падения продаж эксклюзивов PlayStation на ПК. Согласно данным, запоздалый характер прибытия эксклюзивов PlayStation на ПК привёл к снижению доли их аудитории на платформе по сравнению с мультиплатформенными играми других компаний.

Сравнение с мультиплатформенными играми

Портированные спустя несколько лет после оригинального релиза игры PlayStation за первые три месяца обычно привлекают на ПК примерно 13 % от своей консольной аудитории. Для сравнения, у AAA-проектов конкурентов этот показатель составляет 44 %.

Влияние сроков выпуска на вовлечённость

«Главный вывод в том, что сроки выпуска серьёзно влияют на вовлечённость. Когда ПК-версия выходит спустя годы после консольной, большая часть начального спроса уже удовлетворена на основной платформе», — резюмируют в Newzoo.

Исключение: Ghost of Tsushima

Данные указывают на снижение со временем доли аудитории игр Sony на ПК c одним исключением в виде Ghost of Tsushima.

Последствия для Sony

Согласно информации Bloomberg, на фоне снижения продаж Sony перестанет переносить на ПК однопользовательские консольные эксклюзивы — Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и другие хиты останутся доступны только на PS5.

Это решение может повлиять на стратегию Sony по портированию своих игр и отношение к рынку ПК.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN