EA объявила, что новая часть популярной серии шутеров, Battlefield 6, обеспечит стабильные 60 кадров в секунду на всех консолях текущего поколения. Более того, на некоторых платформах частота кадров может быть еще выше.
Приоритет оптимизации
Оптимизация стала ключевым приоритетом для разработчиков игры. Это заявление было сделано в рамках обновлений, озвученных после недавнего мероприятия в Лос-Анджелесе, посвященного мультиплееру Battlefield 6.
Улучшения после проблемного релиза
Напомним, что предыдущая часть серии, Battlefield 2042, вышедшая в 2021 году, имела ряд проблем с производительностью и стабильностью. Поэтому игроки с нетерпением ждут значительных улучшений в новой части.
Technical details
Главный гейм-дизайнер Battlefield 6, Флориан Ле Бьян, в интервью YouTube-каналу Tech & Co подчеркнул, что производительность была в центре внимания команды DICE и других студий Battlefield.
- На всех консолях, включая Xbox Series S, игра достигнет 60 кадров в секунду.
- На PS5 Pro в режиме производительности с поддержкой Variable Refresh Rate (VRR) частота может достигать 120 кадров в секунду.
- На ПК предварительные сборки демонстрируют стабильные результаты свыше 120 кадров в секунду в мультиплеерных сессиях.
Первые впечатления и ожидания
Первые впечатления от Battlefield 6 внушают оптимизм, но истинное испытание — как игра проявит себя на разных устройствах.
Conclusion
Остается ждать официального релиза Battlefield 6 и оценить, насколько разработчикам удалось улучшить производительность и стабильность игры.







