
DLSS 4.5: новые возможности, но не для старых видеокарт
С выпуском последнего драйвера Nvidia добавила поддержку технологии DLSS 4.5 для совместимых видеокарт. Однако тесты показали, что новая модель масштабирования негативно сказывается на производительности старых видеокарт серии GeForce RTX 3000 и 2000.
Результаты тестов
Портал Tom’s Hardware провел сравнительные тесты DLSS 4.5 и 4.0 на видеокарте GeForce RTX 3080 Ti в игре Cyberpunk 2077. Результаты показали, что производительность с DLSS 4.5 на 24% ниже, чем с DLSS 4.0. При использовании предустановки RT Ultra в Cyberpunk 2077 частота кадров снизилась с 42 до 32 FPS.
- В разрешении 1440p падение производительности составило 14% — с 72 до 61 FPS.
- При разрешении 1440p с отключенной трассировкой лучей производительность упала на 20% — со 108 до 86 FPS.
Почему так происходит?
Nvidia предупреждала, что не может гарантировать высокую производительность DLSS 4.5 на старых видеокартах RTX, в частности на моделях серий RTX 30 и RTX 20. DLSS 4.5 в пять раз более ресурсоемка для тензорных ядер. Чтобы уменьшить влияние на производительность на более новых видеокартах RTX 40 и RTX 50, технология DLSS 4.5 использует точность FP8.
Представитель Nvidia Джейкоб Фриман утверждает, что DLSS 4.5 работает всего на 2–3% медленнее по сравнению с DLSS 4.0 на оборудовании серии RTX 50. Однако тензорные ядра видеокарт серий RTX 30 и RTX 20 не поддерживают операции FP8.
Официальное пояснение Nvidia
Nvidia выступила с официальным пояснением:
«DLSS 4.5 Super Resolution использует модель Transformer второго поколения, которая повышает точность освещения, уменьшает ореолы и улучшает временную стабильность. Улучшение качества изображения достигается за счет расширенного обучения, алгоритмических улучшений и пятикратного увеличения вычислительной мощности.»
Conclusion
Владельцы старых видеокарт серий RTX 30 и RTX 20 могут испытывать снижение производительности при использовании DLSS 4.5. Nvidia рекомендует использовать предустановку «Модель K» (DLSS 4.0) для более высокой частоты кадров.






