
Известный гейм-дизайнер Даниэль Вавра поделился своим мнением о The Outer Worlds 2, оценив игру на 7 баллов и выразив разочарование отсутствием инноваций в игровой индустрии.
Критика отсутствия инноваций
Вавра задается вопросом, можно ли найти в The Outer Worlds хоть одну игровую механику, которой не было в Deus Ex или оригинальных Fallout 25-летней давности. Он признается, что не может назвать такие механики.
По его мнению, современные игры слишком часто повторяют старые идеи, не предлагая ничего нового. Вавра сетует на отсутствие:
- живого симулированного мира
- настоящей нелинейности
- новых игровых механик
Проблемы современных игр
Вавра также критикует распространенные элементы современных игр:
- лутбоксы
- системы обслуживания
- загрузочные экраны
- гринд уровней в статичном заскриптованном мире
Conclusion
Оценка Вавры The Outer Worlds 2 на 7 баллов показывает, что игра имеет некоторые положительные стороны, но в целом она не впечатлила его из-за отсутствия инноваций.
Возможно, будущие игры смогут удивить игроков новыми идеями и подходами, но пока индустрия, по мнению Вавры, топчется на месте.







