Даниэль Вавра: The Outer Worlds 2 — отсутствие инноваций в игровой индустрии

Даниэль Вавра: The Outer Worlds 2 - отсутствие инноваций в игровой индустрии
Даниэль Вавра: The Outer Worlds 2 — отсутствие инноваций в игровой индустрии (image source)

Известный гейм-дизайнер Даниэль Вавра поделился своим мнением о The Outer Worlds 2, оценив игру на 7 баллов и выразив разочарование отсутствием инноваций в игровой индустрии.

Критика отсутствия инноваций

Вавра задается вопросом, можно ли найти в The Outer Worlds хоть одну игровую механику, которой не было в Deus Ex или оригинальных Fallout 25-летней давности. Он признается, что не может назвать такие механики.

По его мнению, современные игры слишком часто повторяют старые идеи, не предлагая ничего нового. Вавра сетует на отсутствие:

  • живого симулированного мира
  • настоящей нелинейности
  • новых игровых механик

Проблемы современных игр

Вавра также критикует распространенные элементы современных игр:

  • лутбоксы
  • системы обслуживания
  • загрузочные экраны
  • гринд уровней в статичном заскриптованном мире

Conclusion

Оценка Вавры The Outer Worlds 2 на 7 баллов показывает, что игра имеет некоторые положительные стороны, но в целом она не впечатлила его из-за отсутствия инноваций.

Возможно, будущие игры смогут удивить игроков новыми идеями и подходами, но пока индустрия, по мнению Вавры, топчется на месте.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN