Даниэль Вавра: ИИ в игровой индустрии — революция или конец?

Даниэль Вавра: ИИ в игровой индустрии - революция или конец?
Даниэль Вавра: ИИ в игровой индустрии — революция или конец? (image source)

Известный гейм-дизайнер Даниэль Вавра поделился своими мыслями о влиянии искусственного интеллекта (ИИ) на игровую индустрию. По его мнению, ИИ может как революционизировать отрасль, так и привести к ее трансформации.

ИИ в игровой индустрии: страхи и реальность

Вавра сравнил ажиотаж вокруг ИИ с крушением паровых машин в XIX веке. Он отметил, что его обвиняли в использовании ИИ в своей игре Kingdom Come: Deliverance 2, хотя на самом деле он использовал лишь инструменты для апскейла текстур.

Преимущества ИИ

Вавра подчеркнул, что ИИ может помочь разработчикам создавать более сложные и реалистичные игры за меньшее время и с меньшими затратами. Например:

  • ИИ может помочь с созданием NPC, позволяя игрокам взаимодействовать с ними более реалистично.
  • ИИ может автоматизировать рутинные задачи, освобождая разработчиков для более творческой работы.

Вызовы и последствия

Однако Вавра также отметил, что ИИ может привести к сокращению рабочих мест в индустрии, особенно среди программистов и дизайнеров. Он сравнил это с влиянием промышленной революции на рабочие места в прошлом.

Будущее игровой индустрии

Вавра считает, что ИИ может привести к демократизации игровой индустрии, позволяя независимым разработчикам создавать высококачественные игры с меньшими затратами. Это может привести к:

  • Появлению новых нишевых игр и жанров.
  • Трансформации бизнес-моделей издателей и дистрибьюторов игр.

В заключение, Вавра отметил, что ИИ — это неизбежная часть будущего игровой индустрии, и что важно адаптироваться к этим изменениям.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN