
Технология апскейлинга от AMD, FSR (FidelityFX Super Resolution), продолжает совершенствоваться и сокращать отставание от лидера в этой области — DLSS (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA.
FSR 4.1: шаг вперед
В последние месяцы NVIDIA улучшила качество апскейлинга при низких разрешениях (720p и 1080p) с помощью DLSS 4.5. AMD, в свою очередь, представила версию FSR 4.1, которая, по мнению экспертов, сделала значительный шаг вперед.
Улучшения в FSR 4.1
- Более резкое изображение в режиме Performance при 4K.
- Значительное улучшение качества изображения при движении.
- Лучшая детализация объектов, таких как деревья.
Редакция Hardware Unboxed провела сравнительный тест FSR 4.1 и DLSS 4.5. Результаты показали, что FSR 4.1 приблизилась к модели L из DLSS 4.5.
Performance
FSR 4.1 не требует дополнительных ресурсов по сравнению с FSR 4.0, что означает, что игроки получают тот же уровень FPS.
Сравнение с DLSS 4.5
Хотя FSR 4.1 сделала значительный прогресс, она все еще отстает от DLSS 4.5. Однако AMD постепенно сокращает разрыв между своими решениями и технологией NVIDIA.
Conclusion
AMD продолжает работать над улучшением своей технологии апскейлинга, и FSR 4.1 является доказательством этого. Хотя до уровня DLSS 4.5 еще далеко, но прогресс очевиден.







