
Разработчики из Cloud Imperium Games поделились новыми деталями о сюжетном боевике Squadron 42, который является частью вселенной космического симулятора Star Citizen.
Прогресс в разработке Squadron 42
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс в предновогоднем обращении к сообществу рассказал о ходе разработки Squadron 42. По его словам, все главы игры уже можно пройти от начала и до конца, и участники команды регулярно играют в боевик.
Релиз в 2026 году
Робертс также сообщил, что в 2026 году студия намерена не только выпустить игру, но и провести предрелизную «бету». Игра обещает быть очень амбициозной — с продолжительностью более 40 часов, бесшовными переходами между наземным, транспортным и космическим геймплеем, галактическим масштабом происходящего и глубоким уровнем погружения.
Особенности Squadron 42
Боевик предложит:
- бесшовные переходы между наземным, транспортным и космическим геймплеем;
- галактический масштаб происходящего;
- глубоко интерактивные системы;
- невероятный уровень погружения.
Обновление Star Citizen
Что касается Star Citizen, то в 2025 году космический симулятор получил 11 крупных патчей и обновил рекорд по вовлечённости пользователей — 64 млн наигранных часов. Несмотря на 13 лет разработки, Star Citizen до сих пор на стадии «альфы» (4.5), однако прошлой весной на горизонте «замерцала» версия 1.0 — релиз ожидается в 2027−2028 году.
Сборы на производство
Ранее сборы на производство игры превысили $900 млн (уже $926 млн).
Ожидается, что Squadron 42 станет одной из самых амбициозных игр в жанре космических боевиков, и fans eagerly ждут ее релиза.







