
Известный гейм-дизайнер Даниэль Вавра поделился своими мыслями о влиянии искусственного интеллекта (ИИ) на игровую индустрию. По его мнению, ИИ может как революционизировать отрасль, так и привести к ее трансформации.
ИИ в игровой индустрии: страхи и реальность
Вавра сравнил ажиотаж вокруг ИИ с крушением паровых машин в XIX веке. Он отметил, что его обвиняли в использовании ИИ в своей игре Kingdom Come: Deliverance 2, хотя на самом деле он использовал лишь инструменты для апскейла текстур.
Преимущества ИИ
Вавра подчеркнул, что ИИ может помочь разработчикам создавать более сложные и реалистичные игры за меньшее время и с меньшими затратами. Например:
- ИИ может помочь с созданием NPC, позволяя игрокам взаимодействовать с ними более реалистично.
- ИИ может автоматизировать рутинные задачи, освобождая разработчиков для более творческой работы.
Вызовы и последствия
Однако Вавра также отметил, что ИИ может привести к сокращению рабочих мест в индустрии, особенно среди программистов и дизайнеров. Он сравнил это с влиянием промышленной революции на рабочие места в прошлом.
Будущее игровой индустрии
Вавра считает, что ИИ может привести к демократизации игровой индустрии, позволяя независимым разработчикам создавать высококачественные игры с меньшими затратами. Это может привести к:
- Появлению новых нишевых игр и жанров.
- Трансформации бизнес-моделей издателей и дистрибьюторов игр.
В заключение, Вавра отметил, что ИИ — это неизбежная часть будущего игровой индустрии, и что важно адаптироваться к этим изменениям.






