
Команда Unfrozen, создающая новую игру во вселенной Героев — Heroes of Might and Magic: Olden Era, рассказала о своем подходе к запуску проекта в раннем доступе в 2026 году.
Высокие ожидания и ответственность
По словам старшего разработчика Кати Приходько, для студии крайне важно произвести сильное первое впечатление, так как это первая новая игра в серии за многие годы, и фанатское сообщество ждет от нее высокого уровня качества уже на старте.
Генеральный директор Денис Фёдоров подчеркнул, что работа над первой за долгие годы частью Heroes of Might and Magic — огромная ответственность. Ожидания игроков велики, однако у Unfrozen есть четкое видение и уверенность, что Olden Era сможет его оправдать.
Ранний доступ как полноценный релиз
Команда Unfrozen рассказала, что готовит Heroes of Might and Magic: Olden Era к запуску в раннем доступе так же серьезно, как если бы это был полностью завершенный релиз. Разработчики понимают, что шанс на сильное первое впечатление всего один, и поэтому ранний доступ проект встречает в максимально подготовленном виде, несмотря на небольшой состав команды.
Предупреждение о недостатках
При этом разработчики честно предупреждают: ранний доступ не будет идеальным. Баланс будет меняться, механики — дорабатываться, и полностью удовлетворить всех игроков невозможно.
«Впереди долгая дорога. Не ждите, что все сразу заработает безупречно», — заявил Фёдоров.
Вдохновение из классики
Команда добавила, что черпает вдохновение из всех эпох серии, особенно Heroes II и III, стремясь объединить их сильные элементы в новом проекте.
Таким образом, фанаты серии могут ожидать интересного и качественного продукта, который будет развиваться и улучшаться со временем.






