Художник показал реалистичную Бруму из Oblivion

Художник показал реалистичную Бруму из Oblivion
Художник показал реалистичную Бруму из Oblivion (image source)

Австралийский 3D-художник Лео Торрес опубликовал новый ролик, в котором показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе.

## Что такое Брума?

Брума — старинный город в горах Джерол на севере Сиродила, расположенный в непосредственной близости от границы со Скайримом и служащий мостом между Севером и Югом.

## Особенности Брумы

  • Интересное сочетание нордского и имперского влияний
  • Атмосфера, похожая на представленную в The Elder Scrolls V: Skyrim

## Ролик и технологии

Опубликованный Торресом двухминутный ролик включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090 с использованием технологий Lumen, геометрии Nanite и масштабирования TSR.

## Реакция фанатов

Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570.

## Background

Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда.

## Будущие проекты

Возможно, в будущем Торрес продолжит работать над переосмыслением других знаковых локаций из игр The Elder Scrolls.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN