
Компания Valve объявила об обновлении оверлея Steam, которое включает более точный мониторинг загрузки графического процессора. Нововведение доступно в бета-версии клиента Steam от 14 августа.
Более точное отслеживание загрузки GPU
Разработчики Valve изменили метод расчета загрузки графического процессора в Windows, чтобы сделать его более точным, чем в Диспетчере задач. Новый метод должен лучше учитывать процессы, запущенные после игрового процесса, которые используют графический процессор.
Что изменилось?
- Изменён метод расчета загрузки графического процессора в Windows.
- Теперь метод должен быть точнее, когда процессы, запущенные после игрового процесса, используют графический процессор вне основного игрового процесса.
- Погрешность частоты дискретизации должна быть меньше.
Как это повлияет на пользователей?
В большинстве игр показатели должны быть практически такими же, как и раньше. Однако в некоторых ситуациях, когда ранее показатели были занижены, теперь они будут выше и должны лучше соответствовать показателям сторонних инструментов, таких как MSI Afterburner.
Сравнение с Диспетчером задач
По данным Valve, их новый метод будет точнее отслеживать, как на загрузку графического процессора влияют любые программы, запущенные после того, как игра уже открыта. Кроме того, были решены прежние проблемы с занижением данных, которые, по утверждениям Valve, возникают в диспетчере задач.
Conclusion
Обновление оверлея Steam от Valve предлагает более точный мониторинг загрузки графического процессора, что может быть полезно для геймеров и разработчиков игр. Новая реализация должна быть близка к MSI Afterburner, популярному стороннему инструменту.







