
Компания Mastercard заявила, что не требовала от онлайн-платформ ограничивать доступ к играм для взрослых. Ранее австралийская правозащитная организация Collective Shout обратилась к платёжным компаниям с просьбой ограничить публикацию взрослого контента на платформах, таких как Steam и itch.io.
Ситуация с блокировкой игр для взрослых
Ответственность за блокировку игр для взрослых в Steam и на itch.io взяла на себя австралийская правозащитная организация Collective Shout. По заявлению организации, она не смогла получить ответа от Valve, после чего обратилась к платёжным компаниям. В результате платформы начали менять правила, связанные с публикацией взрослого контента.
Заявление Mastercard
Mastercard заявила, что не направляла требований об ограничении доступа к играм для взрослых на онлайн-платформах. При этом компания подчеркнула, что ведёт диалог с платформами и разработчиками игр о том, как сделать контент более безопасным для пользователей.
Косвенное влияние на Valve
В Valve рассказали, что действия Collective Shout и платёжных компаний оказали косвенное влияние на их политику в отношении взрослого контента. По словам представителей компании, они были вынуждены изменить правила публикации контента на своей платформе.
Последствия для онлайн-платформ
Ситуация с блокировкой игр для взрослых может иметь серьёзные последствия для онлайн-платформ и разработчиков игр. Это может привести к более строгому контролю за контентом и возрастной рейтинговой системе.
Возможные будущие изменения
- Ужесточение контроля за контентом на онлайн-платформах;
- Введение более строгой возрастной рейтинговой системы;
- Усиление диалога между разработчиками игр, платформами и правозащитными организациями.
В будущем можно ожидать более активного обсуждения вопросов, связанных с доступом к контенту для взрослых на онлайн-платформах.







