
До выхода ремейка Silent Hill 2 многие сомневались в способности польской студии Bloober Team достойно воссоздать один из самых культовых хорроров. Однако успех проекта изменил всё.
От скептицизма к триумфу
По словам геймдиректора Cronos: The New Dawn Яцека Зиембы, разработчики тоже чувствовали себя аутсайдерами. «Мы постепенно перестаём ощущать себя вечными неудачниками», — отметил он. Период работы над ремейком был непростым, но в конечном итоге Bloober Team доказала, что скептики ошибались.
Новые перспективы
- Успех ремейка Silent Hill 2 открыл перед студией новые перспективы.
- Bloober Team стала чувствовать себя увереннее и готовит запуск Cronos: The New Dawn с другим настроением.
Ориентация на качество
Сценарист Cronos: The New Dawn Гжегож Лайк подчеркнул, что студия не хочет почивать на лаврах после ремейка Silent Hill 2 и стремится к постоянному развитию. «Каждая выпущенная игра — это урок, мы меняемся и растём», — заявил он.
Future projects
- Cronos: The New Dawn разрабатывается на Unreal Engine 5 For PlayStation 5, Xbox Series X|S And PC.
- Премьера проекта состоится до конца 2025 года.
- Bloober Team также работает над ремейком первой Silent Hill — он должен выйти не раньше 2027 года.
Conclusion
Студия Bloober Team доказала свою состоятельность ремейком Silent Hill 2 и теперь намерена развивать успех, выпуская высококачественные игры.







