
Южнокорейская студия Pearl Abyss, создавшая фэнтезийный экшен Crimson Desert, признала использование генеративного ИИ в игре и пообещала исправить ситуацию.
Использование ИИ в игре
Пользователи заметили, что в игре присутствуют двухмерные визуальные элементы, созданные с помощью ИИ. В ответ на это Pearl Abyss опубликовала заявление, в котором подтвердила догадки игроков.
По словам представителей студии, ИИ-материалы были использованы на ранних этапах разработки для помощи с определением художественного направления, но попали в релизную версию по ошибке.
Извинения и меры
Pearl Abyss принесла извинения за использование ИИ-контента и пообещала провести обстоятельный аудит всех внутриигровых файлов и принять меры для замены затронутого контента.
Студия также признала, что должна была более чётко уведомить сообщество в отношении использованных ИИ-инструментов.
Обновления и прозрачность
Pearl Abyss пообещала обновить ИИ-картины в ближайших патчах для Crimson Desert и пересмотреть внутренние процессы, чтобы обеспечить «большую прозрачность и последовательность» в общении с аудиторией.
- Обновление ИИ-контента в ближайших патчах
- Пересмотр внутренних процессов для обеспечения прозрачности
- Уведомление сообщества об использовании ИИ-инструментов
Релиз и отзывы
Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S.
Несмотря на «смешанные» отзывы в сервисе Valve на запуске, продажи игры в день релиза превысили 2 млн копий.
В будущем студия обещает более тщательно подходить к использованию ИИ-инструментов и уведомлять сообщество о любых изменениях.






