The Elder Scrolls VI: возвращение к истокам на Creation Engine 3

The Elder Scrolls VI: возвращение к истокам на Creation Engine 3
The Elder Scrolls VI: возвращение к истокам на Creation Engine 3 (image source)

The Elder Scrolls VI находится в активной стадии разработки, о чем сообщил Тодд Говард в интервью IGN. Игра создается на обновленном движке Creation Engine 3, который также использовался в Starfield.

Улучшения и нововведения

По словам Говарда, переход на новую технологию оказался более гладким, чем в случае со Starfield, где команде потребовалось около двух лет, чтобы добиться стабильной работы билдов. Сейчас сборки запускаются стабильно практически каждый день, в них регулярно добавляется новый контент, а разработчики могут сразу тестировать механики.

  • Почти мгновенная подгрузка мира
  • Улучшенное поведение ИИ
  • Повышенная стабильность на разных платформах
  • Новая система сохранений

Возвращение к классическому стилю

Говард подчеркнул, что The Elder Scrolls VI станет возвращением к «классическому стилю» Bethesda, который был нарушен в Fallout 76 и Starfield. Студия вновь делает ставку на формулу, которую «знает лучше всего» и которую ожидают игроки.

Разработка и релиз

Над игрой работает большая часть студии вместе с внешними партнёрами. Долгожданная RPG уже находится в играбельном состоянии — разработчики могут запускать билды и тестировать контент. При этом до релиза, по словам Говарда, «ещё далеко». По данным инсайдеров, появления игры стоит ждать не раньше 2028 года.

Conclusion

В целом, The Elder Scrolls VI обещает быть интересным и перспективным проектом, который может вернуть серию к истокам. Остается ждать официального релиза и оценить, насколько игра оправдает ожидания фанатов.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN