
Разработчики игр на конференции GDC 2026 обсудили влияние бума ИИ на свою сферу деятельности, особое внимание уделив дефициту памяти. Этот дефицит не только задерживает выход новых игровых консолей и делает их более дорогими, но и вынуждает разработчиков оптимизировать игры по аппаратным ресурсам.
Проблема дефицита памяти
Разработчики игр не рассчитывают на скорое решение проблемы дефицита памяти. По их словам, текущая ситуация продлится около двух лет. Многих разработчиков игр беспокоит, что бюджеты клиентов на покупку игр будут сокращаться из-за необходимости больше денег тратить на обновление «железа».
Влияние на игровые консоли
В сегменте игровых консолей новинок придётся ждать дольше обычного. Если Sony свою предполагаемую PlayStation 6 собирается выпустить в 2029 году, то конкурирующая Microsoft консоль Xbox под условным обозначением Project Helix в альфа-версии для разработчиков появится уже в 2027 году. Однако новая Xbox, как ожидается, будет стоить не менее $1000.
Необходимость оптимизации
Разработчики осознают, что пора прекратить погоню за зрелищностью игр и заняться оптимизацией с точки зрения требований к объёму оперативной памяти. Примеры движения в этом направлении уже есть. В прошлом месяце создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight пересмотрели системные требования, снизив рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 Гбайт.
Преимущества оптимизации
Некоторые представители отрасли данную тенденцию даже приветствуют, поскольку не видят прогресса на уровне визуальных эффектов в современных играх, но считают важным расширение охвата аудитории. Отдельные платформы от такой оптимизации особенно выиграют — типа той же Nintendo, поскольку на её портативных консолях можно будет запускать больше новых игр.
В будущем разработчики игр продолжат адаптироваться к новым условиям, а пользователям, возможно, придётся пересмотреть свои привычки и ожидания от игр.







