
Nvidia на конференции Game Developers Conference 2026 анонсировала расширение поддержки интеллектуального масштабирования DLSS 4.5 и технологии трассировки лучей для новых игр.
Control Resonant с трассировкой пути и DLSS 4.5
Одной из главных новинок стала паранормальный ролевой боевик Control Resonant от Remedy Entertainment, который выйдет в 2026 году с поддержкой DLSS 4.5 и трассировкой пути. Nvidia показала геймплейный ролик, демонстрирующий, как эти технологии преображают игру.
Поддержка DLSS 4.5 в новых играх
На старте с поддержкой DLSS 4.5 выйдут следующие игры:
- Samson (8 апреля с трассировкой лучей)
- Cthulhu: The Cosmic Abyss (16 апреля)
- Directive 8020 (12 мая с трассировкой пути)
- 007 First Light (27 мая с трассировкой пути)
- The Mound: Omen of Cthulhu (15 июля)
Дополнительные игры с поддержкой DLSS 4.5
Также поддержка DLSS 4.5 появится в:
- Aniimo
- Barkour
- Edge of Memories
- Endurance Motorsport Series
- Sea of Remnants (трассировка пути)
- Star Wars: Galactic Racer (рейтрейсинг)
- The Vernyhorn (рейтрейсинг)
- Tides of Annihilation (трассировка пути)
- Wardogs
Обновления с поддержкой DLSS 4.5
В пяти играх поддержка DLSS 4.5 появится с предстоящим обновлением:
- Industria 2
- War Thunder
- Where Winds Meet
- Gray Zone Warfare
- StarRupture (также с патчем добавят поддержку трассировки лучей)
Dynamic Multi Frame Generation
Nvidia также объявила, что функция динамической мультикадровой генерации (Dynamic Multi Frame Generation) заработает на видеокартах GeForce RTX 50-й серии уже 31 марта.
В будущем ожидается дальнейшее развитие и расширение поддержки DLSS 4.5 и трассировки лучей в новых играх.







