
Издательство Electronic Arts провело волну сокращений в студиях, отвечающих за развитие франшизы Battlefield. Под удар попали сотрудники DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios и Motive Studio.
Увольнения и реструктуризация
Точное число уволенных специалистов не раскрывается. Работникам сообщили, что кадровые изменения связаны с «перераспределением ресурсов» внутри занимающихся поддержкой Battlefield 6 подразделений. Все четыре студии продолжат свою деятельность, однако увольнения затронули различные отделы и офисы.
Ситуация с Battlefield 6
Реструктуризация происходит на фоне неоднозначной ситуации с последней частью серии. Вышедшая в октябре 2025 года Battlefield 6 продемонстрировала рекордный старт, сумев разойтись за первые три дня игра тиражом в 7 миллионов копий и став главным хитом 2026 года в США. Пиковый онлайн в Steam дости 747,440 человек.
Однако спустя несколько месяцев популярность шутера резко снизилась. Сейчас ежедневный пик игроков на платформе Valve составляет около 67 тысяч игроков, рейтинг в Steam упал с «в основном положительного» до «смешанного». Аудитория критикует проект за:
- агрессивную монетизацию
- спорные изменения в механике передвижения
- использование генеративного искусственного интеллекта для создания косметических предметов
Дополнительные факторы
Увольнения произошли спустя несколько месяцев после трагической гибели руководителя франшизы Винса Зампеллы в автокатастрофе. Кроме того, Electronic Arts готовится к поглощению группой инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Сумма сделки оценивается в $55 миллиардов, а закрытие ожидается во втором квартале 2026 года.
Источники IGN утверждают, что сокращения не связаны с предстоящей продажей компании.
Conclusion
Ситуация в студиях Battlefield остается напряженной. Будущее франшизы и дальнейшие изменения в индустрии остаются под вопросом.







