Рейтинг Marathon обрушился на Metacritic, но игроки хвалят шутер в Steam

Рейтинг Marathon обрушился на Metacritic, но игроки хвалят шутер в Steam
Рейтинг Marathon обрушился на Metacritic, но игроки хвалят шутер в Steam (image source)

Полярная реакция аудитории на Marathon

Компания Bungie столкнулась с полярной реакцией аудитории на свою новую игру Marathon. В то время как в Steam рейтинг проекта остаётся «очень положительным», на Metacritic его подвергли массовому занижению оценок.

Критика визуальной стилистики и сервисной модели

Средний пользовательский балл на главном агрегаторе рецензий стремительно падает из-за множества «нулей». Игроки критикуют Marathon за выбранную разработчиками визуальную стилистику, которую называют «излишнюю цветастой», сервисную модель распространения и цену в 40 долларов . Часть негатива исходит от фанатов Destiny 2, считающих, что Bungie забросила поддержку лутер-шутера ради новинки.

Проблемы с геймплеем и техническими недостатками

Существенная доля претензий также касается геймплея. Аудитория жалуется на высокий порог вхождения, называя игру «слишком напряжной». Игроки отмечают агрессивный искусственный интеллект ботов и дисбаланс, когда группы из двух человек попадают против отрядов из трёх. Упоминаются и технические недостатки — отсутствие режима 120 Гц на консолях, неудобный интерфейс и запутанная система внутриигровых покупок, которую Bungie уже пообещала исправить.

Положительные отзывы в Steam

В сервисе Valve ситуация иная: из почти 12 тысяч обзоров от заплативших за Marathon деньги реальных покупателей 88% являются положительными. Оставшиеся 12% негативных откликов связаны преимущественно с конкретными проблемами — ошибкой «Tapir», сложностями с поиском квестовых предметов, отсутствием возможности смены региона и медленным темпом в начале прохождения.

Профессиональные рецензии и будущее игры

Ведущие профессиональные игровые издания пока не выставили свои оценки Marathon. Bungie официально попросила журналистов воздержаться от публикации финальных вердиктов до открытия четвёртой карты и запуска рейтингового режима, доступ к которым сообщество должно разблокировать совместными усилиями . Похожая практика применялась во времена Destiny, когда полноценные рецензии появлялись только после открытия рейдов.

Conclusion

Несмотря на опасения аналитиков, сравнивавших проект с провальными Concord и Highguard, шутер продемонстрировал неплохой старт в Steam, но за выходные не смог обновить пиковый онлайн первого дня — подняться выше 87 тысяч одновременно играющих ему пока не удалось.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN