В игровой индустрии произошли неожиданные изменения: компания Wildlight Entertainment, создавшая бесплатный командный шутер Highguard, была в основном распущена. Это решение было принято всего через две недели после релиза игры.
Неожиданные увольнения
Старший дизайнер уровней Highguard, Алекса Гранер, сообщила об увольнении большей части команды Wildlight Entertainment. По ее словам, вместе с большинством команды она также была уволена.
История Highguard
Highguard был анонсирован на The Game Awards в декабре и официально запущен 26 января. Игра привлекла внимание геймеров и экспертов индустрии благодаря своему уникальному подходу к жанру командных шутеров.
Опыт и перспективы
Команда Wildlight Entertainment включала в себя ветеранов Titanfall и Apex Legends, что давало игре высокий потенциал для развития. Однако, несмотря на первоначальный успех и внимание со стороны игроков, количество которых в пиковые моменты достигало 97 тысяч, игра не смогла удержать аудиторию. На данный момент количество игроков едва превышает 3800.
Будущее игры под вопросом
- Количество увольнений пока не подтверждено официально.
- Будущее Highguard остается неопределенным.
Эти изменения в очередной раз подчеркивают сложности и вызовы, с которыми сталкиваются разработчики игр в современной индустрии.
Conclusion
Ситуация с Wildlight Entertainment и Highguard заставляет задуматься о стабильности и перспективах подобных проектов. Пока будущее игры остается неясным, но очевидно, что этот случай станет предметом анализа для многих экспертов и игроков.







