Разработка GTA VI без нейросетей: заявление главы Take-Two

Разработка GTA VI без нейросетей: заявление главы Take-Two
Разработка GTA VI без нейросетей: заявление главы Take-Two (image source)

Генеральный директор Take Two Interactive, Штраус Зельник, в интервью GamesIndustry.biz заявил, что Rockstar Games не использует искусственный интеллект при разработке Grand Theft Auto VI.

Ручная разработка против нейросетей

По словам Зельника, нейросети применяются только в инструментах, а не в творческом процессе. Он подчеркнул, что компания всегда была лидером в области машинного обучения и ИИ, но в случае с GTA VI речь идет о ручной разработке.

  • Rockstar создаёт свои миры вручную с нуля: «здание за зданием, улица за улицей, район за районом».
  • Компания не прибегает к процедурной генерации для этого.

Применение ИИ в инструментах

Зельник отметил, что продукция Take-Two всегда создавалась с использованием машинного обучения и ИИ. Сейчас у компании сотни пилотных проектов и внедрений по всей компании, в том числе и в студиях.

Он добавил, что инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время.

Влияние на рынок и перспективы

За последний квартал доход видеоигрового издателя составил $1,76 млрд. Результаты обеспечил стабильный рост доходов мобильного подразделения Zynga.

Ранее акции Take-Two упали на 9% после выхода инструмента Project Genie от Google, который умеет генерировать интерактивные трёхмерные миры.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года.

Будущее разработки игр

Эксперты прогнозируют, что в будущем нейросети и ИИ будут играть все более важную роль в разработке игр. Однако, по мнению Зельника, это не означает, что такие технологии заменят человеческое творчество.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN