Директор Larian: Переиздания не вызывают стыд

Директор Larian: Переиздания не вызывают стыд
Директор Larian: Переиздания не вызывают стыд (image source)

Издательский директор студии Larian, разработчика популярной RPG Baldur’s Gate III, прокомментировал недавнее заявление дизайнера Skyrim о том, что переиздания классических игр могут вызвать у игроков чувство стыда или неловкости, или так называемый «кринж».

Переиздания и nostalgia

По мнению директора Larian, возвращение к старым играм, таким как Morrowind, может вызвать смешанные чувства. С одной стороны, у игроков есть теплые воспоминания о моментах, которые были важными в истории фэнтези-игр. С другой стороны, играя в игру 20-летней давности, можно испытать разочарование или неловкость от устаревших механик или графики.

Нужны ли переиздания?

Директор Larian считает, что переиздания классических игр могут быть отличным способом вернуть игроков к истокам их игровой истории. Однако, по его мнению, такие проекты должны быть хорошо продуманы и реализованы, чтобы не вызвать разочарования у игроков.

Кринж и игровая индустрия

Дизайнер Skyrim считает, что игроки испытают «кринж», играя в старые игры, поскольку они будут напоминать о том, как несовершенна была игровая индустрия в прошлом. Однако, директор Larian не согласен с этим мнением, считая, что игроки могут испытывать ностальгию и удовольствие от игры в старые игры, даже если они не так совершенны, как современные проекты.

Conclusion

В итоге, мнения разработчиков игр о переизданиях и ностальгии разделились. Однако, одно ясно — игровая индустрия продолжает развиваться, и игроки по-прежнему интересуются как новыми, так и классическими проектами.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN