
Обзор Elden Ring Nightreign: кооперативный спин-офф с большими амбициями
Elden Ring Nightreign, новейший спин-офф от FromSoftware, уже успел вызвать массу споров в игровом сообществе. Мы постарались занять позицию где-то посередине и взглянуть на эксперимент от FromSoftware настолько непредвзято, насколько это вообще возможно.
Что удалось: аддиктивная игра и новые механики
Elden Ring Nightreign — это вполне компетентный игровой продукт, который хочется изучать. Новинка получилась безумно аддиктивной, благодаря чему счётчик игрового времени с пугающей скоростью перевалит сначала за 20, а потом и за 60-80 часов.
- У персонажа игрока есть ускоренный спринт и возможность отталкиваться от стен ногами.
- Новые боссы: огромные, изобретательные, по-своему отвратительные, но жутко интересные.
- Фансервис для прожжённых фанатов игр FromSoftware: часть боссов — это враги из разных частей Dark Souls.
Что не удалось: проблемы с балансом и сетевым кодом
К сожалению, в Nightreign больше спорных решений, чем откровенно удачных. Прежде всего стоит понимать, что атмосфера Elden Ring или любых других произведений от FromSoftware последних лет здесь отсутствует.
- Новая динамика получилась настолько высокой, что за первые 10-15 забегов вы можете просто не успеть открыть карту.
- Каждая смерть отбирает у вас один уровень персонажа, который может быть сложно наверстать.
- Новый сетевой код оказался кривым, из-за которого случайные напарники будут постоянно отваливаться.
Что в остатке: игра-парадокс
Elden Ring Nightreign — настоящая игра-парадокс. Она ужасно оптимизирована, у неё есть серьёзные проблемы с балансом и сетевым кодом, а часть механик попросту не работает так как должна.
От неё почти невозможно оторваться, а каждый новый матч заставляет всё глубже погружаться в этот странный мир адреналиновых кооперативных побегушек.
Заключение
FromSoftware удалось заложить отличную основу для потенциально успешного «рогалика». Но назвать Nightreign полноценной игрой или сравнимым с громкими релизами 2025 года — пока нельзя.
Уж слишком много патчей и доработок потребуется для того, чтобы исправить все текущие недочёты.