EA не ожидала провала Dragon Age: The Veilguard

EA не ожидала провала Dragon Age: The Veilguard
EA не ожидала провала Dragon Age: The Veilguard (Image via original source)

Проблемы Dragon Age: The Veilguard по словам бывшего сценариста

Бывший главный сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал о причинах провала Dragon Age: The Veilguard. По его словам, руководство Electronic Arts (EA) было убеждено, что фанаты серии будут покупать любую игру, ведь Dragon Age – это культовая серия RPG.

Гейдер рассказывает, что в EA решили, что традиционные ролевые механики, как в первой части Dragon Age: Origins, слишком сложны и медлительны для широкой аудитории. Внутри компании эти механики называли «механиками для рпг-нёрдов». Сценарист отмечает, что в EA полагали, что «нёрдов» не нужно уговаривать – они и так купят любую игру Dragon Age.

Поэтому EA решила, что Veilguard должна быть более доступной и экшен-ориентированной игрой. К сожалению, этот план не сработал. Ядро аудитории не приняло игру, а новая аудитория так и не пришла. В итоге, Dragon Age: The Veilguard ожидали провальные продажи, критика и разочарование.

Гейдер отмечает, что уход от ролевых основ, слабый сценарий и упрощённая механика сделали Veilguard чуждой даже по меркам поздних игр BioWare. По его мнению, EA недооценила значимость лояльной аудитории, сделав ставку на «универсальный» экшен, который никому не нужен.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU