Джош Сойер: Pillars of Eternity 3 должна перейти на 3D-формат

Джош Сойер: Pillars of Eternity 3 должна перейти на 3D-формат
Джош Сойер: Pillars of Eternity 3 должна перейти на 3D-формат (источник изображения)

Известный разработчик Джош Сойер считает, что возможная третья часть Pillars of Eternity должна перейти на 3D-формат, подобно недавней Baldur’s Gate 3.

Необходимость 3D-формата

По мнению Сойера, переход на 3D-формат позволит исправить проблемы, которые были присущи предыдущим частям Pillars of Eternity. В частности, он отметил, что изометрический формат не позволяет ощутить высоту и не дает возможности для столь динамичного окружения, как в 3D.

Сравнение с Baldur’s Gate 3

Сравнив Pillars of Eternity с Baldur’s Gate 3, Сойер подчеркнул, что 3D-формат является значительной частью привлекательности последней. Он считает, что подобный формат позволит создать более погружающую игру, в которой окружение будет играть более важную роль.

Идеальная реализация

Сойер считает, что было бы интересно увидеть игру, подобную Pillars of Eternity II: Deadfire, с её механиками в более динамичном окружении. Это позволило бы разработчикам создать более разнообразную и интересную игру.

  • Переход на 3D-формат может исправить проблемы предыдущих частей
  • 3D-формат позволяет создать более динамичное окружение
  • Baldur’s Gate 3 является примером успешной реализации 3D-формата в жанре

Заключение

Мнение Джоша Сойера о необходимости перехода Pillars of Eternity на 3D-формат является интересным и заслуживает внимания. Подобный формат может позволить разработчикам создать более интересную и разнообразную игру, которая будет соответствовать современным требованиям.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU