
Обзор John Carpenter’s Toxic Commando
Игра John Carpenter’s Toxic Commando от Saber Interactive, явно задержалась как минимум на пару лет. Учитывая, что отвечали за нее те же люди, что и за Warhammer 40,000: Space Marine 2, можно предположить, что последняя просто была в приоритете.
Сюжет и геймплей
Согласно сюжетной завязке, на огражденной огромной стеной зоне был организован эксперимент по извлечению энергии из центра Земли. Естественно, он пошел не по плану, и из недр вырвался монстр, которого назвали Сладжбогом (созданный из шлама). За полгода черная как смоль жижа расползлась по территории, превратив всех контактировавших с ней в нежить, попутно изменив ландшафт.
Игрокам предстоит управлять группой наемников, которые должны доставить особое топливо в зону отчуждения. Однако те оказались некомпетентными идиотами, которые сразу теряют груз и подхватывают заразу. Впрочем, Леон их спасает, выдав сдерживающие вредный осадок жилеты и приступая к подготовке альтернативного плана.
Участие Джона Карпентера
К написанию сюжета и сценария ужастика категории Б, а также части саундтрека, был привлечен не нуждающийся в представлении легендарный режиссер, прекрасный музыкант и заядлый геймер Джон Карпентер. Впрочем, несмотря на сдобренные юмором постановочные сцены, харизма героев болтается в районе плинтуса, из-за чего сюжет воспринимается еще хуже.
Геймплей и особенности
После линейного вступления игроки попадают на базу Леона. Это местный хаб, где доступна прокачка персонажей и оружия. Остальные восемь заданий пройдут на небольших открытых локациях, а само прохождение реализовано по одному и тому же принципу. На карте можно найти технику, на которой можно пробиться к ресурсам, позволяющим отбиться от волн зомби в финале.
Вывод
В целом, John Carpenter’s Toxic Commando выглядит интересным проектом, но с некоторыми недостатками. Участие Джона Карпентера в проекте является несомненным плюсом, но игра явно нуждается в доработке.






