Джефф Каплан раскрыл секреты создания World of Warcraft

В недавнем интервью Лексу Фридману Джефф Каплан, один из ключевых разработчиков World of Warcraft, поделился малоизвестными фактами о создании этой культовой игры.

Ранние дни World of Warcraft

По словам Каплана, в середине 2000-х годов в Blizzard считали, что WoW просуществует не более пяти лет. Чтобы не остаться без перспектив, руководство студии запустило проект Titan — амбициозную MMO, которая должна была революционизировать жанр.

Project Titan: амбиции и провал

Задумка Titan была действительно смелой: игроки должны были жить двойной жизнью — днем заниматься бизнесом, а ночью становиться секретными агентами. Однако на деле проект оказался слишком сложным, и в итоге его закрыли в 2014 году. На основе наработок Titan позже была создана Overwatch.

Как WoW стала лучше EverQuest

Изначально задания в WoW делали по мотивам EverQuest, но тестировщики из Blizzard быстро поняли, что так играть слишком скучно. Они просили добавить больше квестов, и разработчики прислушались. Так WoW стала более насыщенной и интересной.

Уроки из «Зелёных холмов»

Каплан честно признался, что задание с поиском страниц в Тернистой долине он придумал сам и считает его своей главной дизайнерской ошибкой. Игроки не стали общаться и знакомиться, а просто матерились и шли на аукцион. Этот провал научил студию честно признавать ошибки.

Орда и Альянс: случайность или необходимость?

Спор о разделении на фракции шёл до самого конца разработки игры. Каплан и Пардо были против, но Аллен Адам продавливал идею «ты сразу попадаешь в команду и у тебя есть союзники». В итоге Орда и Альянс попали в игру в самый последний момент.

Эти откровения Джеффа Каплана дают уникальную возможность заглянуть за кулисы создания одной из самых популярных игр в истории.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU