Дэвид Гейдер: Baldur’s Gate 3 докажет издателям важность внимания к хардкорным фанатам RPG

Baldur’s Gate 3 — пример для издателей?

Дэвид Гейдер, ведущий дизайнер игры Baldur’s Gate 3, считает, что успех его проекта докажет издателям важность внимания к хардкорным фанатам жанра RPG. В интервью изданию DTF Гейдер выразил надежду, что игра покажет, насколько высокими могут быть результаты, если уделить жанру должное внимание, не пытаясь угодить широкой аудитории.

Гейдер сомневается, что многие издатели вынесут урок из успеха Baldur’s Gate 3. По его мнению, они будут требовать от студий таких же результатов, но при этом предлагать вдвое меньше ресурсов. Гейдер подчеркнул, что добиться успеха нельзя, экономя на разработке.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU