
Компания CDPR объяснила причину перехода на движок Unreal Engine 5 для разработки The Witcher 4, заявив, что их собственный движок REDengine стал сдерживать разработчиков.
Ограничения REDengine
Вице-президент по технологиям CDPR, Чарльз Трембле, объяснил, что решение сменить движок было принято в связи с желанием компании разрабатывать несколько проектов одновременно и создавать игры с мультиплеерным компонентом. По его словам, REDengine не был приспособлен для таких задач, будучи ориентированным на разработку одиночных игр.
- REDengine ограничивал возможность работать над несколькими проектами одновременно;
- Технология не была приспособлена для разработки игр с мультиплеерным компонентом.
Преимущества Unreal Engine 5
Переход на Unreal Engine 5 позволит CDPR создать более сложные и многопрофильные игры, включая проекты с мультиплеерным компонентом. Чарльз Трембле подчеркнул, что компания гордится достижениями с использованием REDengine, в частности, с Cyberpunk, но для новых проектов требуется более гибкая и мощная технология.
Сотрудничество с Epic Games
CDPR решила сотрудничать с Epic Games, чтобы получить доступ к Unreal Engine 5 и его возможностям. Это решение позволит компании создать игры нового уровня и удовлетворить потребности современных геймеров.
Будущие проекты CDPR
The Witcher 4 будет одним из первых проектов, разработанных на Unreal Engine 5. Ожидается, что игра предложит новый уровень графики и игрового процесса, а также возможность игры с мультиплеерным компонентом.
Видео-интервью с Чарльзом Трембле можно посмотреть на YouTube.
Заключение
Переход CDPR на Unreal Engine 5 является стратегическим шагом, направленным на повышение качества и сложности их игр. Это решение позволит компании создать новые проекты, отвечающие современным требованиям gamers и рынка.