
Разработка следующей части The Witcher активно ведется, и студия CD Projekt RED начала делиться первыми техническими деталями. Представители технической команды подтвердили в интервью Digital Forundry, что стремятся добиться стабильных 60 FPS на консолях.
Оптимизация под консоли
По словам авторов, CD Projekt RED извлекла уроки из катастрофического консольного релиза Cyberpunk 2077 и теперь сразу оптимизирует игру под консоли. Это решение было принято для того, чтобы избежать проблем с производительностью, которые были обнаружены в ранее выпущенных играх.
Xbox Series S — слабое звено
- Однако уже сейчас видно, что с Xbox Series S придётся очень сильно повозиться — эта консоль остаётся самым слабым звеном среди целевых платформ.
- «Скажем так: добиться 60 FPS на Xbox Series S действительно сложно. Крайне сложно. Нам ещё с этим предстоит разобраться».
Техническое демо и релиз
Ранее CD Projekt RED показала технический демо-ролик The Witcher 4 на Unreal Engine 5, однако позже стало известно, что сцена из видео не является геймплеем, а лишь демонстрирует возможности движка.
Релиз следующей части знаменитой ролевой серии состоится не раньше 2027 года.
Будущие разработки
Напомним, что Microsoft подтвердила: ROG Xbox Ally сможет запустить любую ПК-игру — в том числе бывшие эксклюзивы PlayStation.