
DTF обсуждает квесты CD Projekt RED
В статье на DTF поднимается важный вопрос: как разработчики CD Projekt RED справляются с нестандартными и, возможно, даже «проблемными» темами в своих квестах.
В качестве примера приводится квест из Cyberpunk 2077, который вызвал неоднозначную реакцию как внутри студии, так и у игроков.
Однако авторы статьи видят в подобных дискуссиях возможность для роста и развития как творческих личностей, так и игровой индустрии в целом. Они считают, что отсутствие подобных дискуссий, боязнь затронуть сложные темы — это признак того, что команда не стремится к настоящему искусству.
«Мне кажется, если в команде нет таких обсуждений, если вы не говорите себе, что вам нужно быть смелее, чтобы копнуть глубже, то вы не занимаетесь искусством», — пишет автор статьи.