Paradox признала провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Paradox признала провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Paradox признала провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (источник изображения)

Шведская компания Paradox Interactive взяла на себя ответственность за провал вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, разработкой которого занималась британская студия The Chinese Room.

Провал ожиданий

Игра, выпущенная 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series X и S, не оправдала ожиданий Paradox Interactive по продажам в первом месяце после релиза.

Несмотря на удовлетворение работой The Chinese Room, в Paradox признали, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не соответствует их внутренним прогнозам.

Причины неудачи

По словам гендиректора Paradox Фредрика Вестера, в будущем компания сосредоточит капитал на своих основных направлениях и проанализирует развитие каталога «Мира Тьмы».

В Paradox также отметили, что игра находится за рамками их ключевых направлений, что затруднило оценку продаж.

Финансовые последствия

В результате неудачи Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 издатель списал расходы в размере 355 млн шведских крон ($37 млн), ушедших на разработку игры.

По данным аналитиков, бюджет проекта составляет около $63 млн.

Будущие планы

В 2026 году игра получит два сюжетных аддона — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий).

Paradox Interactive планирует сосредоточиться на своих основных областях и развивать каталог «Мира Тьмы».

Таким образом, можно ожидать, что в будущем Paradox Interactive будет более тщательно подходить к оценке перспектив своих проектов и разработке игр.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU