
Шведская компания Paradox Interactive взяла на себя ответственность за провал вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, разработкой которого занималась британская студия The Chinese Room.
Провал ожиданий
Игра, выпущенная 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series X и S, не оправдала ожиданий Paradox Interactive по продажам в первом месяце после релиза.
Несмотря на удовлетворение работой The Chinese Room, в Paradox признали, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не соответствует их внутренним прогнозам.
Причины неудачи
По словам гендиректора Paradox Фредрика Вестера, в будущем компания сосредоточит капитал на своих основных направлениях и проанализирует развитие каталога «Мира Тьмы».
В Paradox также отметили, что игра находится за рамками их ключевых направлений, что затруднило оценку продаж.
Финансовые последствия
В результате неудачи Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 издатель списал расходы в размере 355 млн шведских крон ($37 млн), ушедших на разработку игры.
По данным аналитиков, бюджет проекта составляет около $63 млн.
Будущие планы
В 2026 году игра получит два сюжетных аддона — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий).
Paradox Interactive планирует сосредоточиться на своих основных областях и развивать каталог «Мира Тьмы».
Таким образом, можно ожидать, что в будущем Paradox Interactive будет более тщательно подходить к оценке перспектив своих проектов и разработке игр.






