
Австралийский 3D-художник Лео Торрес опубликовал новый ролик, в котором показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе.
## Что такое Брума?
Брума — старинный город в горах Джерол на севере Сиродила, расположенный в непосредственной близости от границы со Скайримом и служащий мостом между Севером и Югом.
## Особенности Брумы
- Интересное сочетание нордского и имперского влияний
- Атмосфера, похожая на представленную в The Elder Scrolls V: Skyrim
## Ролик и технологии
Опубликованный Торресом двухминутный ролик включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090 с использованием технологий Lumen, геометрии Nanite и масштабирования TSR.
## Реакция фанатов
Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570.
## Предыстория
Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда.
## Будущие проекты
Возможно, в будущем Торрес продолжит работать над переосмыслением других знаковых локаций из игр The Elder Scrolls.





