Новый эксклюзив Xbox не смог привлечь игроков в Steam

Новый эксклюзив Xbox не смог привлечь игроков в Steam
Новый эксклюзив Xbox не смог привлечь игроков в Steam (источник изображения)

Новый эксклюзив Xbox от студии Double Fine, игра Keeper, не смогла привлечь большое количество игроков в Steam в первые сутки после релиза.

Слабый старт Keeper в Steam

По данным SteamDB, Keeper собрала всего 191 игрока за первые 24 часа после релиза. Это крайне низкий показатель, особенно учитывая, что игра стоит всего $30, что значительно дешевле стандартных $60-70 за современные игры.

Отзывы и оценки

В Steam игра получила лишь 65 отзывов со статусом «Очень положительные». Однако на Metacritic у тайтла вполне приличные 78 баллов на основе 42 рецензий, что указывает на качественный продукт.

Возможные причины низкого онлайна

Вероятно, больше игроков пробуют Keeper через Game Pass, где игра доступна с первого дня релиза. Однако учитывая, что многие пользователи отменили подписки после недавнего ребрендинга и повышения цен, разница вряд ли существенная.

Маркетинг и стратегия

Низкий онлайн в сочетании с явным отсутствием маркетинга со стороны Microsoft объясняет текущую ситуацию. Заставят ли эти цифры Double Fine пересмотреть стратегию в пользу сиквелов вместо оригинальных игр – покажет время.

Заключение

Сиквел Brutal Legend был бы отличным дополнением, но точно не ценой отказа от новых IP. Пока остается наблюдать за развитием событий и реакцией Double Fine на текущий прием игры.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU