
Согласно недавнему исследованию, более 60% игроков в США покупают не более двух игр в год. Этот тренд наблюдается уже несколько лет и имеет серьезные implications для игровой индустрии.
Тенденции в тратах на игры
Рост цен на игры, премиальные геймпады, коллекционные издания и Pro-версии консолей — все это свидетельствует о том, что основные расходы приходятся на обеспеченных игроков, нечувствительных к цене.
Разделение игроков
- Обеспеченные игроки, нечувствительные к цене, готовы тратить больше на игры и сопутствующие товары
- Остальные игроки все чаще переходят на условно-бесплатные игры
Влияние на игровую индустрию
Этот тренд имеет серьезные последствия для игровой индустрии. Производители игр и консолей должны учитывать changing поведение игроков и адаптироваться к новым условиям.
Перспективы развития
В будущем можно ожидать еще большего роста цен на игры и сопутствующие товары. Однако это может привести к тому, что все больше игроков будут переходить на условно-бесплатные игры.
Игровая индустрия должна быть готова к этим изменениям и найти способы удовлетворять потребности разных категорий игроков.







