
Разработчики предстоящего хоррора Resident Evil Requiem поделились информацией о битвах с боссами в своей новой игре. По их словам, игрокам придётся использовать всю свою смекалку, чтобы одолеть монстров.
Битвы с боссами: ставка на стратегию
В Resident Evil Requiem игроков ждут полноценные битвы с боссами, где простого расстрела будет недостаточно. Разработчики хотят, чтобы игроки проявляли смекалку, искали слабые места монстров и выбирали правильную тактику, учитывая окружение.
Геймдиректор Коси Наканиси объяснил, что команда не хотела создавать очередной экшен с голливудскими перестрелками. Вместо этого они ориентировались на классические части серии, такие как Resident Evil и Resident Evil 2, где игрокам приходилось исследовать ограниченные пространства и преодолевать препятствия, полагаясь на смекалку.
Новый подход к персонажам
Разработчики также рассказали о своём подходе к персонажам в Resident Evil Requiem. По их словам, многие герои серии начинали как обычные люди, напуганные происходящим, но под давлением экстремальных обстоятельств менялись и становились бойцами.
Так, например, Грейс пройдёт путь от страха к отчаянию, а затем к внутреннему преображению, которое позволит ей дать отпор врагам. Именно возможность пройти этот путь вместе с персонажем станет одним из ключевых достоинств игры.
Релиз и ожидания
Премьера Resident Evil Requiem запланирована на 27 февраля 2026 года. Ранее разработчики пообещали учесть интерес фанатов к Леону Кеннеди.
Ожидается, что новая игра предложит игрокам уникальный опыт, сочетающий классические решения с новыми идеями. По словам разработчиков, Resident Evil Requiem станет настоящим апгрейдом формулы Resident Evil 2.
Что дальше?
Пока остаётся ждать официального релиза Resident Evil Requiem и увидеть, как разработчики реализуют свои планы на практике. Однако уже сейчас можно сказать, что игра имеет все шансы стать одним из самых ярких событий в мире хорроров 2026 года.







