
Разработчики из Owlcat Games поделились своим опытом в оптимизации релизов своих игр на примере Rogue Trader и Dark Heresy.
Уроки, извлеченные из Dark Heresy
По словам представителя студии, с опытом разработки Dark Heresy в Owlcat лучше понимают, что требуется для достижения целей и какие сложности могут возникнуть на пути. Это позволяет им более реалистично оценивать сроки и ресурсы, необходимые для реализации тех или иных элементов игры.
Проблема багов на релизе Rogue Trader
Напомним, что релиз Rogue Trader сопровождался рядом проблем, включая баги и недочеты, которые вызвали обеспокоенность игроков. Однако, по мнению разработчиков, этот опыт не прошел даром и позволил им извлечь ценные уроки.
Оптимизация процесса разработки
Теперь в Owlcat более трезво оценивают возможности своей команды и понимают, что даже самые амбициозные планы могут потребовать больше времени и ресурсов, чем кажется на первый взгляд. К примеру, если раньше кто-то из коллег мог предположить, что на создание битвы с боссом уйдет неделя, то теперь разработчики знают, что на самом деле этот процесс может занять три недели.
Применение полученного опыта
Благодаря полученному опыту, в Owlcat теперь более эффективно планируют процесс разработки и смягчают потенциальные трудности, с которыми ранее сталкивались. Это позволяет им создавать более качественные и стабильные игры, минимизируя количество багов и проблем на релизе.
В итоге, разработчики из Owlcat Games стремятся применить полученный опыт для создания более совершенных и увлекательных игр в будущем.







