
Недавняя оценка студией Team Cherry долгожданного экшена Hollow Knight Silksong в $20 вызвала не только радость у игроков, но и тревогу у инди-разработчиков. Последние опасаются, что такой низкий ценник может сформировать у аудитории завышенные ожидания к стоимости других независимых проектов.
Завышенные ожидания
Разработчики независимых игр начали беспокоиться о том, что им придется корректировать ценовую политику своих проектов из-за низкой цены Silksong. Руководитель разработки Unbeatable считает, что Silksong следовало бы продавать за $40, чтобы соответствовать ее масштабу и качеству.
Опасения разработчиков
- Разработчики Dorfromantik рассказали, что при определении цены Star Birds, своей следующей игры, будут вынуждены учитывать ценовую политику Silksong.
- Разработчик Lone Fungus Melody of Spores поинтересовался у игроков, может ли он оценить игру в $20 при условии, что проект короче Silksong, и получил призывы оставить все как есть.
Успех Hollow Knight
Напомним, что первая часть Hollow Knight разошлась тиражом в 15 миллионов копий и обеспечила разработчикам более-менее неограниченный бюджет. Сиквел делала очень небольшая команда. Информации о продажах Hollow Knight Silksong пока нет.
Заключение
Возможно, разработчики зря переживают, но опасения инди-разработчиков понятны. Ценообразование игр может закрепить у игроков восприятие, что даже проекты такого масштаба должны стоить не дороже $20. Это может иметь долгосрочные последствия для индустрии независимых игр.






