
В процессе разработки игры Wolfenstein II: The New Colossus ее создатели рассматривали возможность показать пенис Адольфа Гитлера, но в конечном итоге отказались от этой идеи. Причиной тому стало предупреждение со стороны Bethesda, владельца франшизы.
Интересный факт из истории разработки
Один из разработчиков игры в ходе переписки в Slack пообщался с Тоддом Воном, вице-президентом по производству в Bethesda. В conversation был задан вопрос: «Эм, как думаешь, будут ли проблемы, если мы покажем пенис Гитлера?».
Тодд Вон в ответ посоветовал воздержаться от такого шага:
- «Да, я бы не советовал этого делать».
После этого сообщения, разработчик игры решил не настаивать на включении данного элемента в игру:
- «Наверное, ты прав. Возможно, это уже перебор».
Почему решение было принято?
Официальных комментариев от Bethesda или разработчиков игры по этому поводу не поступало. Однако, исходя из контекста, можно предположить, что демонстрация гениталий Гитлера могла быть расценена как чрезмерная и шокирующая, способная вызвать негативную реакцию у части игроков и не соответствующая общей концепции и тону игры.
Значение данного эпизода
Этот эпизод лишний раз подчеркивает, насколько тщательно разработчики и издатели подходят к содержанию своих игр. Вопросы цензуры, этики и уместности тех или иных элементов в играх всегда стоят остро, особенно когда речь заходит о исторических фигурах или персонажах, имеющих реальный прототип.
Заключение
История с обсуждением показа гениталий Гитлера в Wolfenstein II еще раз демонстрирует сложность процесса создания игр и ту грань, которую не стоит переходить разработчикам при создании контента.







