
В команде Skyblivion, фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim, разразился конфликт из-за сроков релиза. Ди Киз, один из ведущих разработчиков, раскритиковал решение объявить дату релиза на 2025 год, назвав его «огромной ошибкой». По его словам, давление со стороны руководства проекта превратило творческий процесс в «проект кранчей», где качество уступает место срокам.
## Причины конфликта
По мнению Ди Киза, решение о дате релиза было принято под давлением, чтобы выпустить трейлер с конкретным сроком. Это привело к тому, что команда перешла от детальной проработки к упрощённым решениям под лозунгом «никто этого не заметит». Кроме того, разработчиков исключают из обсуждения важных решений, что снижает мотивацию.
### Ключевые претензии
- Решение о дате релиза было принято под давлением;
- Команда перешла от детальной проработки к упрощённым решениям;
- Разработчиков исключают из обсуждения важных решений.
## Реакция команды и руководства
PR-менеджер Эван Флатт подтвердил, что цель — релиз в 2025 году, но только при условии готовности проекта. Другие участники, например Novarleeir, пообещали обсудить поднятые вопросы.
## Баланс между перфекционизмом и желанием сообщества
Ситуация поднимает классическую проблему фанатских проектов: баланс между перфекционизмом и желанием сообщества увидеть результат. Остаётся надеяться, что внутренние разногласия не скажутся на качестве долгожданного мода, а моддеры найдут приемлимое решение.
## Заключение
Релиз Skyblivion на данный момент запланирован до конца текущего года, но конфликт в команде может повлиять на сроки и качество проекта. Важно, чтобы разработчики смогли найти баланс между своими творческими амбициями и ожиданиями сообщества.







