
Игра «Что? Где? Когда?» — одна из самых популярных интеллектуальных игр в России и за ее пределами. Но мало кто знает, что волчок в игре был обычной детской игрушкой, купленной автором программы Владимиром Ворошиловым в магазине игрушек.
История создания игры
Первый выпуск игры был снят в виде викторины, где две семьи задавали вопросы друг другу. Однако результат не устроил Ворошилова, и он решил изменить формат. Через год вышел новый выпуск со студентами МГУ, где каждый играл сам за себя.
Роль волчка в игре
Волчок был добавлен в игру для того, чтобы добавить азарта и непредсказуемости. Изначально на волчке были две стрелки: одна указывала на участника, который должен ответить на вопрос, а другая — на соперника, который получал право хода в случае неправильного ответа.
Символ программы — филин Фомка
Филин Фомка случайно попал на съемки игры, но так увлекся, что стал символом программы. Фомка был добавлен в игру для того, чтобы создать более дружественную и домашнюю атмосферу.
Популярность игры
Игра «Что? Где? Когда?» стала очень популярной и вышла за пределы страны. В спортивную версию игры играют по всему миру, и существует даже международная ассоциация, в которую входит 117 интеллектуальных клубов из 30 стран мира.
Судьба программы после смерти Ворошилова
После смерти Владимира Ворошилова в 2001 году, судьба программы была решена знатоками и телезрителями. Знатоки из сборной 80-х и 90-х годов одержали победу со счетом 6:4, а зрители сказали свое твердое «да». Игра продолжилась, но теперь ею управлял Борис Крюк.
Заключение
Игра «Что? Где? Когда?» — это не просто интеллектуальная игра, но и часть истории российского телевидения. Ее популярность и влияние на формирование целого поколения неоценимы.






