
Студия Wildlight Entertainment, ответственная за сетевой шутер Highguard, прекратила своё существование. Об этом сообщил портал MP1st, обративший внимание на исчезновение «цифровых следов» компании.
Закрытие студии и отток финансирования
Официальный сайт разработчиков больше не работает и выдаёт ошибку, а страница студии в социальной сети LinkedIn была удалена. Это произошло спустя месяц после масштабных сокращений, вызванных неудовлетворительными финансовыми показателями дебютной игры.
Косвенным подтверждением закрытия стала информация в профиле сооснователя и руководителя студии Чада Гренье. Согласно обновлённому резюме, он покинул Wildlight Entertainment в марте 2026 года.
Заявление руководителя студии
«Хотя этот исход не тот, на который мы надеялись, я вынес из этого опыта массу уроков, которые останутся со мной до конца карьеры. И несмотря ни на что, я невероятно горжусь командой и тем, что мы построили вместе», — заявил Гренье.
Провал Highguard и решение инвестора
Серверы Highguard были отключены 12 марта — всего через 45 дней после релиза. На старте игра привлекла около 100 тысяч человек в Steam, однако в течение недели после этого потеряла 90% аудитории.
По данным СМИ, основной инвестор Wildlight Entertainment — китайская компания Tencent — прекратила финансирование студии из-за резкого оттока игроков в Highguard, что сделало дальнейшую поддержку проекта невозможной.
История студии и её основателей
Wildlight Entertainment была основана в 2023 году ветеранами индустрии, ранее работавшими над Apex Legends, Titanfall и серией Call of Duty в составе Respawn Entertainment.
Возможные последствия и будущее разработчиков
В будущем возможно появление новых проектов от бывших сотрудников Wildlight Entertainment, учитывая их опыт и квалификацию.







