
Президент Xbox Сара Бонд неожиданно покинула свой пост, а Фил Спенсер объявил об уходе с должности главы Microsoft Gaming. По данным источников, Бонд не стала преемницей Спенсера из-за недовольства руководства Microsoft её работой.
Неожиданный уход Сары Бонд
Сара Бонд была назначена президентом Xbox в октябре 2023 года после приобретения Activision Blizzard за $68,7 миллиарда. Она сыграла важную роль в согласовании покупки с регуляторами и стала одним из главных публичных лиц Xbox.
Однако, по данным источников, Бонд не смогла найти общий язык с нижестоящими менеджерами, и конфликты начались вскоре после её назначения. В результате, корпоративный вице-президент Xbox Карим Чоудри и директор по маркетингу Xbox Джеррет Уэст покинули компанию.
Стратегия ‘Xbox везде’
Бонд активно продвигала стратегию ‘Xbox везде’, направленную на вывод Xbox за пределы традиционного консольного сегмента. В рамках этой стратегии, Microsoft запустила рекламную кампанию, призывающую пользователей играть в игры через облачный сервис Xbox Cloud Gaming на телевизорах.
Однако, эта стратегия не принесла ожидаемых результатов. Продажи консолей падают третий финансовый год подряд, и, по прогнозам, этот спад продолжится и в 2026 финансовом году.
Назначение Аши Шармы
На смену Бонд пришла Аша Шарма, ранее занимавшая руководящую должность в ИИ-подразделении Microsoft. Шарма заявила о намерении вернуть Xbox его ‘бунтарский дух’.
Сотрудники Microsoft Gaming встретили новость о назначении Шармы одновременно с надеждой и тревогой. Ранее она не имела опыта работы в игровой индустрии, но её ‘суперспособностью’ является умение масштабировать бизнес и расширять пользовательскую базу продуктов.
Будущее Xbox
Уход Фила Спенсера и Сары Бонд происходит в непростой период для Xbox. Консоли Xbox Series X и Series S уступают PlayStation по продажам, а подразделение Microsoft Gaming столкнулось с волной увольнений и закрытием студий после приобретения Activision Blizzard.
Теперь Microsoft предстоит разобраться с вопросами о будущем консольного направления Xbox, последствиях стратегии Game Pass и общей эффективности масштабных инвестиций в игровую индустрию.







